コラム

#01 Remote Control

2024.10.18

映像制作・スタジオ運営

【TELMIC STUDIO Topics】

#01 Remote Control

 

こんにちは

テルミックのバーチャルプロダクション専属エンジニアが現場から定期的にTELMIC Studio Soka(テルスタ)に関する情報、新しい取り組みをトピックスとして紹介していきます。

 

 

今回は新たにテルスタに導入した『Remote Control』についてご紹介します。

『Remote Control』はスタジオ設備と連動しUnrealEngine 内で使用可能なシステムです。

 

Remote Controlの外部デバイスの操作画面

 

 

1.CG内の環境光の操作

 

Remote Controlは UnrealEngine 内の数値を外部デバイスから操作できるシステムです。

今回はノートPCを使用していますが、スマートフォンやタブレット端末でも操作可能です。

 

 

上記では背景の太陽の位置が変化しているのが確認できます。

これらを外部デバイスから操作できることで、照明部やディレクター自身が直感的に環境光を操作でき照明環境を構築できます。

 

2.その他のパラメータの操作

 

Remote Controlでは UnrealEngine のレベル内にあるほぼ全てのパラメータを操作できます。

 

 

 

 

 

上記のようにCG内の空の時間帯や雲の量も自由に操作できます。また、テルスタの両サイドと天井にある環境光用LEDビジョンを1面ずつだけでなく、1面の部分ごとの操作もできます。

 

 

他にもマテリアルのカラー調整やメッシュの位置調整もRemote Controlで操作可能です。

 

 

この記事を書いたライター

ライター

テルミックエンジニア

テルミックに所属し、バーチャルプロダクションを専門とするCGエンジニア。UnrelEngineをはじめとする3DCGのデザイン及びスタジオでの運用を担当している。

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